【Now新聞台】日本任天堂公司宣布,把2020年財政年度的淨利潤預期由之前的3000億日圓上調至4000億日圓,同比大增54.7%。
新型冠狀病毒疫情帶動所謂「宅經濟」,電子遊戲成為另類生活必需品,加上年底的傳統購物旺季,任天堂去年3月至12月銷售額比19年同期增加了37.3%,淨利潤增長91.8%,達3766億日圓。
去年發售的《集合啦﹗動物森友會》,全球累計銷量3118萬套,連同任天堂其他大熱作品,拉動了家用遊戲機的銷量。
任天堂把2020年財政年度Switch遊戲主機銷售數目上調至2650萬部,較之前預計多250萬部,不過,疫情卻也成為任天堂將要面對的風險。
任天堂一直有通過虛擬遊戲角色獲取實際利潤,日本大阪環球影城打造的新園區「超級任天堂世界」,本是被寄予厚望的新收入來源,預期中的「穩定收入」包括版權費、門票收益,以至園內的商業銷售。
可是受疫情影響,園區開幕日期一拖再拖,連帶原本計劃在美國和新加坡建設的任天堂世界的開業時間都受到阻延,原定明年上映的瑪利歐電影亦可能要延期,有日本經濟專家認為從中長期來看,損失金額或以百億日圓計。
另一方面,半導體供應不足問題亦令人擔憂,疫情下電動汽車、5G、物聯網設備等需求急劇上升,各地都出現半導體爭奪戰,任天堂高層承認半導體供應有危機,加上疫情下工廠停工,有證券分析師估計2021-22年財政年度,Switch的產量或會低於2000萬部。
疫情重創全球經濟活動,實體銷售店關門,網上平台又有各自的銷售及配送限制,令任天堂銷售渠道銳減,公司同時還要應付軟件開發進度落後問題,往後發展路向如何,大家就要拭目以待。