【now新聞台】人工智能研究又再取得突破。由Google研究團隊開發的人工智能圍棋系統,打敗了歐洲圍棋冠軍,是首次由電腦擊敗專業圍棋選手,並將在3月與來自南韓的著名棋手李世石對戰。
源自中國的圍棋有超過2500年歷史,兩個棋手互相攻防。它規則簡單,但棋法變化萬千,成為最吸引人之處。
過去多年,電腦工程師一直研究可以戰勝專業圍棋手的人工智能系統,但都未能做到。最主要的原因,是圍棋棋盤有多達361個交叉點,每一步棋走法近200種,棋局組合是10的171次方,比宇宙中的原子數量還要多,要電腦運算並非易事。
不過,Google屬下的DeepMind研究人員開發人工智能圍棋系統Alpha Go,並在去年10月與圍棋歐洲冠軍樊麾對戰5場。Alpha Go五戰全勝,是首次有人工智能系統擊敗職業圍棋選手。
Alpha Go的精髓是它的深度神經網絡。研究人員先上載3000萬步棋法,由系統自行模擬比賽,引領系統學習新棋法,加上系統應用新的搜索技術,令系統在最短時間找出下一步棋走法及最有機會勝出的方式。
DeepMind創辦人哈薩比斯表示,針對圍棋的人工智能系統是研究終極目標,現在擊敗了職業棋手,可以與擊敗國際象棋冠軍卡斯巴羅夫的深藍系統相提並論。
不過哈薩比斯表示,Alpha Go不只是用來勝出圍棋比賽,而是應用到現實生活,包括建立氣候電腦模型及疫情分析等。
Alpha Go將在3月與南韓棋王李世石展開5局的較量,勝者可獲100萬美元獎金。李世石說已經聽聞Alpha Go愈來愈強,但他有信心會贏。