【Now新聞台】騰訊首季按年多賺逾百分之6。當中,網絡遊戲收入錄得自2017年後最快的增長。
騰訊首季多賺逾百分之6至接近289億人民幣,按季就升三成四。收入升逾兩成六至過千億,都是好過市場預期。
各項業務表現方面,包括遊戲在內的增值服務毛利升逾三成,包括支付及雲服務的金融科技及企業服務,毛利升近一成九,網絡廣告升逾五成半。
受惠抗疫期間的「宅家」概念,騰訊首季網絡遊戲收入增長近三成一至接近373億元人民幣,是自2017年後最快增速,反映國內智能手機遊戲,包括《王者榮耀》及《和平精英》的收入貢獻,以及受海外遊戲的貢獻增加所帶動
但受疫情影響,騰訊雲服務相關項目的落實有所延遲,導致按季收入下降。微信及WeChat的月活躍用戶按年增百分之8至逾12億戶。
不過,騰訊亦指出,業務發展有隱憂,公司預期遊戲消費活動隨著各地復工將回復至正常水平,屆時廣告曝光量增幅將回落,加上跨國品牌受疫情影響將大減全球推廣預算,網絡廣告行業將面臨挑戰。