【Now新聞台】官媒繼續就手遊行業監管發文,指對未成年人網絡保護,以及推進遊戲產業健康發展迫在眉睫。有大行認為,中央加強手遊監管可能性不大,暫時對主要手遊股的看法不變。
《新華社》旗下《經濟參考報》批評網絡遊戲的文章,重發後刪除「精神鴉片」及「電子毒品」等詞彙,市場繼續觀望監管發展。
法巴認為,中央加強手遊監管可能性不大,即使全面禁止未成年人玩網絡遊戲,估計對騰訊控股、網易及中手游收入僅有中單位數影響,短期盈利則有高單位數影響,在未有任何新監管政策出台下,維持對3家公司看法不變,其中騰訊合理值預期維持800元。
滙豐證券認為,手遊股昨日面對龐大沽壓,反映市場對監管發展維持高度敏感,不過,該行的報告以騰訊為例,去年第4季18歲以下及16歲以下遊戲用戶,消費金額佔比為6%及3.2%,認為未成年人的遊戲消費貢獻不大。
滙證重申對騰訊、網易及嗶哩嗶哩「買入」評級,但預期監管風險需時反映,股價短期將持續波動。
市場人士認為,官媒評論未必想影響金融市場穩定性,但需要持續觀察監管政策及遊戲公司後續工作。
安安投資管理首席執行官馮時煖說:「(遊戲公司)要做到甚麼位置?我估計是逐步逐步試監管尺度,相信不是一個大收緊,當中可能有技術或營運問題,是否要一刀切那麽大幅度收緊?這些都是要由相關(遊戲公司)與監管當局(溝通)如何推進。」。
此外,內地官媒繼續就遊戲行業監管發聲。
《人民日報 》海外版發表題為「保護好未成年人網絡世界」的文章,指內地未成年人網民數量及佔比持續上升,必須受特殊保護,近年未成年人受網絡侵害的案件屢見不鮮,對他們的「網絡保護」,不僅是「防沉迷」這樣簡單,新型互聯網應用導致的新問題,令未成年人網絡保護迫在眉睫。
此外,《證券日報》於頭版發文指,即使主流遊戲平台已設立防沉迷系統,不過,仍存在青少年沉迷遊戲現象,認為推進中國遊戲產業健康發展迫在眉睫,有效防沉迷應是遊戲企業安全發展的底線,不單要對企業提出更高要求,還要從法律著手,建立分級制度,對問題遊戲企業實施黑名單制度,讓防沉迷工作取得實質效果。