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人工智能創作|《Clair Obscur: Expedition 33》以人工智能生成部分內容 被褫奪The Indie Game Awards年度最佳遊戲大獎等獎項

人工智能創作|《Clair Obscur: Expedition 33》以人工智能生成部分內容 被褫奪The Indie Game Awards年度最佳遊戲大獎等獎項

【Now.com】《光與影:33號遠征隊》(Clair Obsur:Expedition 33)自推出以來,受到不少玩家的歡迎,年尾在各個遊戲頒獎典禮更橫掃各個獎項。但最近遊戲的開發團隊就備受批評,原因是遊戲的部分內容是由人工智能生成。事件引起大量遊戲迷批評,指遊戲的開發團隊使用人工智能生成內容是對其他遊戲開發商不公平。而The Indie Game Awards就宣布褫奪《光與影:33號遠征隊》早前獲得的「年度最佳遊戲」及「最佳新人遊戲」兩個獎項。

《光與影:33號遠征隊》的監製Francois Meurisse接受西班牙媒體EL PAÍS訪問時,公開承認製作遊戲的過程中有使用人工智能生成的技術:「我們有使用人工智能,但沒有用很多。重點是我們製作團隊很清楚知道自己想做什麼和希望在哪些地方投放資源。當然,科技(人工智能)讓我們可以做到很多以前想像不到的事情。」

報導引起大量遊戲迷的關注,不少人認為使用人工智能生成的內容製作遊戲,會扼殺了畫師、動畫製作師等內容創作者的生存空間,亦對其他競逐遊戲獎項的遊戲製作團隊不公平。不過亦有人認為現時使用生成式人工智能已經非常普遍,尤其是在遊戲開發的初期,以生成式人工智能可以幫助小開發工作室節省部分成本,令規模較小的工作室也可以製作出高質素的遊戲。

訪問曝光後,The Indie Game Awards發聲明,指主辦單位對於使用人工智能生成內容持有堅定的立場,《光與影:33號遠征隊》於提交遊戲作評選的時候,開發商Sandfall Interactive的代表向主辦單位表示遊戲在開發過程中並未使用任何人工智能生成的技術。但在The Indie Game Awards頒獎典禮當日,Sandfall Interactive就承認在遊戲製作的過程當中使用了人工智能生成的技術,雖然相關的素材已經在其後的更新中被修復,但遊戲違反了競逐The Indie Games Awards獎項的評選規則。因此,The Indie Game Awards提名委員會決定正式撤回對於《光與影:33號遠征隊》的得獎提名,並褫奪遊戲所得到的「年度最佳遊戲」及「最佳新人遊戲」共兩個獎項。

而本年度的「年度最佳遊戲」將會由《Sorry We’re Closed》獲得;「最佳新人遊戲」獎項將會由《Blue Prince》獲得。

PHOTO/ Clair Obscur: Expedition 33

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