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台灣隊成世界電玩冠軍名利齊來

台灣隊成世界電玩冠軍名利齊來

美國洛杉磯舉行英雄聯盟第二季電玩大賽,吸引中外強隊參加。結果由來自台灣的「台北暗殺星」脫穎而出,成為世界第一,隊伍成員當中,包括一名香港人。但風光背後,卻有不少辛酸。

「台北暗殺星」五個代表,知道勝出後,開心得擁作一團。現場大批為他們打氣的電玩迷,亦興奮莫名。平均年齡只得21歲、由6男1女組成的台北暗殺星,在比賽中一連擊敗世界排名頭三位的隊伍,並在總決賽以3比1擊敗強敵南韓隊,三千萬元新台幣的獎金,袋袋平安。

台北暗殺星贏出比賽後,社交網站上的粉絲數目急增廿多萬,但背後都有辛酸。為了備戰,他們每日集訓15小時,除了吃飯和睡覺,生活就只有英雄聯盟這個遊戲。

隊長陳彙中原本是大學二年級學生,為了打電玩而休學,起初家人都不了解。而在反覆練習期間,他試過手腕肌腱發炎、眼睛紅腫發痛。雖然月薪連獎金,每月有4萬3千元新台幣,比大學畢業生月薪中位數高,但卻失去了一般人的自由生活。

另外一名隊員,來自香港的劉健偉,亦都說壓力很大:台灣隊成為世界第一,電玩業的發展即時受到重視,但目前只靠業界做培訓。

教育部已經表示,會參照美國和南韓,研究是否將電玩競賽的成績,如其他比賽例如運動賽事一樣,給予優異生升學保障和輔導。

01年,台灣的曾政承成為WCG世界電玩冠軍,但之後因合約問題,他再沒有參加任何比賽,一度在油站打工,現在的他月薪二萬新台幣都沒有。相反同佢同期的南韓選手林耀煥,不單止有高薪合約,政府還以資優生名義將他保送入大學,直至06年才光榮引退。

台灣和南韓,近年在高科技產業互相較量,其中在遊戲市場,南韓去年總收入,高達614億港元;相對於台灣的45億港元,可以說是遙遙領先,雖然遊戲產業,佔南韓生產總值不足百分之一,不過增長趨勢強勁,去年繼續以一成八的幅度增長;南韓政府更預測,到2014年,這方面收入會突破1000億港元。

從收入分布看,可以清楚了解近年遊戲市場發展,網絡遊戲已經佔據極重要地位,主要原因是網絡遊戲,不少是以免費形式提供,入場門檻低,吸引更多玩家加入,而且互聯網不分國界,全世界的人都可以加入;加上一個遊戲可以四、五年都不需要改版,成本極低,只要遊戲受歡迎,開發商單是靠「賣武器」為生,就財源滾滾來。

南韓在1997年亞洲金融風暴後,把握機會發

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