日本SONY推出新一代電子遊戲機PlayStation4,加強社交網絡功能,又新增串流遊戲技術,希望搶回被智能手機和平板電腦蠶食的傳統電子遊戲市場。
SONY在紐約舉行發布會,推介新一代電子遊戲機PLAYSTATION4。
上一代的PS3在06年面世,SONY一搔機迷七年之癢,推出這部硬件規格超越主流電腦的遊戲機。
面對微軟和任天堂的競爭,加上近年智能手機和平板電腦,搶奪市場,SONY的PS4有備而來,賣點是更互動、更方便。
手掣除了加入輕觸式操控,並增設分享鍵,打機期間可以錄下片段,分享到互聯網讓朋友收看。PS4亦可連接到facebook等社交群體,加強網絡功能。
SONY去年收購了一間雲端遊戲服務商,一如所料,PS4採用雲端技術,提供串流遊戲服務,即是不用買遊戲碟,亦不需要將遊戲先下載到主機,可透過SONY伺服器打機。玩家亦可將遊戲串流到手提遊戲機PLAYSTATION VITA,隨時隨地繼續玩。
不過PS4主機的真身和售價仍是謎,只是說今年假期檔期開售,估計SONY是想趕及微軟在夏天發布新一代XBOX之前,搶飲頭啖湯。
目前,電子遊戲機市場,由SONY的PLAYSTATION、微軟的XBOX、任天堂的WII,三分天下,但前景大不如前,去年遊戲機銷售額,下跌兩成二。智能手機和平板電腦就佔遊戲市場約一成。
在現在人人一機在手的世代,加上雲端和串流技術,打遊戲機不再好像以往般受硬件限制。評論認為,如果遊戲機製造商,可提供高性能伺服器,連複雜的遊戲都可置於雲端,那主機的作用自然大減,長遠甚至可在電視內置,改寫傳統電視遊戲的規則。