【now新聞台】人工智能圍棋系統AlphaGo和南韓棋王李世石對弈取得兩連勝。比賽中,代表AlphaGo下棋的黃士傑是土生土長的台灣人,本身也是圍棋愛好者,被視為是AlphaGo的幕後大腦之一。
在之前兩局的人機圍棋大戰中,代表AlphaGo下棋的黃士傑是土生土長的台灣人,本身是業餘圍棋六段,現時是Google旗下最熟悉圍棋智能系統的首席工程師。
在台灣師範大學攻讀碩士和博士的黃士傑,畢業論文與智能圍棋系統有關。他當時的指導教授林順喜透露,黃士傑從研究所時期便開發圍棋程式,每天在實驗室待十小時。熬了十年後,他開發的圍棋程式Erica,成功擊敗當時世界公認最強的圍棋程式Zen。
黃士傑畢業後到加拿大擔任研究員,2012年轉職英國DeepMind,隨着Google在2012年收購DeepMind,黃士傑也成為AlphaGo幕後大腦之一。
雖然AlphaGo今次對戰南韓棋王李世石連贏兩局,大出風頭。但黃士傑在網上論壇貼文,為這位九段棋手說話,認為李世石接受AlphaGo挑戰所承受的壓力一定很大,強調無論今次比賽勝敗如何,都應該尊重李世石。
黃士傑同時否認在賽前與李世石簽訂「不能打劫」的秘密協議。
「打劫」是圍棋的一個術語,簡單來說是一旦黑子或白子將對方的棋子圍着,就可以吃掉對方被包圍的棋。
根據規則,假設是黑子被白子吃掉,黑子在隨後下的一步棋,不能夠馬上放回在原本地方。「打劫」戰術會增加圍棋比賽時的變數及精彩程度,或會出現電腦無法應付的情況。但李世石在今次人機大戰中,一直無運用這種戰術來嘗試擊退AlphaGo,惹來其他棋手質疑。但是亦有人相信,智能系統內一早設定阻止對手使出「打劫」招數。
連輸兩局的李世石,周六會出戰第三局賽事。他必須贏出餘下三局比賽,才能在今次的人機圍棋大戰,代表人類勝出。